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前鎮子在巴哈看到的新聞,我當場驚訝無比~~
我的天啊!!這出了分明就是來騙錢的吧= =++
完璧版?!那之前買舊版的不就是"體驗版"了嗎(踹)
我寧願他後面加"加強版",至少不會有被騙的感覺。。。
雖然每個新加的新系統,事件和結局都讓我很心動,
(首圖的就是其中新增的三張CG)
但是我是不會再去買一塊完璧版了,太傷本錢了,
貼出來讓大家做參考,還沒買但想玩的可以考慮,
但是已經買舊版美4的看到可能會氣到翻桌吧(笑)

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《美少女夢工場 4》歷經了長達 8 年的開發時間,終於在 2005 年中登場,
本作除了中韓文 PC 版外,也推出了 PS2 日文版,雖然兩個版本在內容上有些微差距,
不過繼今年 8 月日本推出將 PS2 版內容完全移植的 PC 日文版後,
台灣代理商精訊也即將發行這個更完整的「完璧中文版」,
喜歡《美少女》系列的玩家不妨參考看看喔!

精訊表示,本版本原先不預定在日本海外發行,不過經過多次與日方交涉後終於取得了授權。
在《美少女夢工場 4》完璧版中,將追加數個全新的事件和結局,而新圖的數量也達 30 張以上,
並且附贈一個獨立劇情的遊戲「今天吉普不在家!!」,讓玩家可以和女兒進行更親密的接觸。

由於新增加許多事件,整個遊戲的攻略流程與數據都和舊版不同,精訊在重新移植這個版本的同時,
也特別根據新版的設定資料附贈數十頁的事件攻略簿,讓玩家可以更輕鬆品味新版內容。

◆ 事件增加

增加 24 個以上的新事件,其中包含休假事件、新結局相關事件與好友的事件等。
新事件圖於相簿追加圖量為 7 張。此外,亦針對既有的事件追加事件圖的繪製。
例如最初的收穫祭中,追加了選擇參觀舞蹈大賽、藝術祭時的畫面,
而比賽畫面也變更採用 PS2 介面,還增加了位於畫面邊的兩位可愛人物圖示,
背景等圖素也都重新繪製。

◆ 結局增加

除了原本的 32 個結局,增加了 4 個與好友的結局,以及一個更能了解劇情主線的真勇者結局,
新結局圖於相簿的追加圖數為 8 張。

◆ 商店購物介面更完備 增加輔助功能

洋裝店內新增加服裝預覽,讓你在購買服裝時挑選服飾更方便。
同時還增加管家吉普的說明功能,包括在遊戲開始時的輔助說明、慶典活動
以及其他選擇項目說明等都更為詳細。女兒身體狀況出現偏差,
有生病、變壞的可能時會先做提醒,以便於玩家把握時機調整行程,
即時避免女兒不良狀態的出現。

◆ 對話、互動的變化性增加

強化與女兒間互動對話的變化性,每個月不再限制只能對話一次,
而且四個選項都有其對應的變化數值。但除了給零用錢外,
其他三個選項中只有第一次選擇的會執行數值變化。
整個遊戲進行中,還會出現女兒對於服裝、行程等的自動發言。
在新版中追加了不少的新對白,例如生日沒送禮物,會有女兒傷心的發言;
狀態不良變壞的女兒,也會因此而拒絕換衣服;在節慶時不能配合出席,或是在比賽後說出任性的話。
與朋友間的互動對話也大量增加,例如在課程內表現完美時,
課程的對手會提出讚美的話等等。其他於對話、事件、收穫祭對手台詞等,
原先只有採用文字描述的部份,也都追加了配音。

◆ 圖形的重繪與修改

遊戲中約有一半以上的圖形經過修改或重繪。
例如房間的色調與細節等、王國地圖、於收穫祭時所顯示的王城全張背景等,
有的進行了細部修整,有的則是完全重新繪製,強化了明暗和層次感。
而表示場景的背景圖,比如服裝店、教會、通道等亦全套更新,圖形變得更寬廣,更美觀了。
此外,女兒、友人等角色於一般表情立姿時,也會眨動眼睛,增加了畫面的豐富度。

◆ 行程數值與事件條件不同

完璧版中的遊戲數值比照 PS2 版與 2006 年日方的最新調整,與原 PC 中文版本
會有所不同。在課程打工影響數值、好友信賴度的取得,
以及事件觸發的需求條件、結局判定等方面,都有部分的差異,
因此對於女兒的培育方式也不能比照前一版本的方法來做。
另外,所有的課程皆有挑戰第四級「專家級」的機會,
不過一次仍然只能選擇其中之一,玩家必須善加考慮選擇。

◆ 追加新遊戲「吉普今天不在家!?」

除了本篇遊戲之外,也追加了一個全新的劇情小遊戲「吉普今天不在家!?」。
在這個小遊戲中,管家有事返回魔界,玩家可以有單獨的機會與女兒度過一整天。
遊戲中可以享受全程語音與可愛女兒間一對一的談話,
途中亦可進行和女兒親密的觸碰,並可欣賞多達 19 張全新繪製的事件圖,
並提供有相簿收集的功能。

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